Pemanfaatan Rumah Belajar di Kelas
Berikut dokumentasi penerapan fitur Rumah Belajar seperti Sumber Belajar (audio dan video), Edugame, dan Augmented Reality (AR) dalam pembelajaran kelas IV menggunakan model pembelajaran Discovery Learning.
#PusdatinKemendikbudristek
#PembaTIK2021
#DutaRumahBelajar2021
#RumahBelajar2021
#BerbagiTIK
0 Komentar